2019-01-01から1年間の記事一覧
はじめに ScriptableObjectの初期化処理について調べてたら 「MonoBehaviourじゃないからコンストラクタ使えるよなぁ」 とふと思ったので実行タイミング調べてみました。 結果 ・コード書き換えた後の読み込み ・ゲーム実行前の読み込み (コンパイルってい…
はじめに ScriptableObjectの初期化処理について調べてたら 「MonoBehaviourじゃないからコンストラクタ使えるよなぁ」 とふと思ったので実行タイミング調べてみました。 結果 ・コード書き換えた後の読み込み ・ゲーム実行前の読み込み (コンパイルってい…